DONKEY

    





DE QUÉ VA ...

Donkey Kong 64 es un videojuego desarrollado por Rare y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo 64 en 1999. Es un videojuego de plataformas, sucesor de la famosa saga Donkey Kong Country para SNES.




El juego incluía el Expansion Pak, periférico que se introducía en la consola y cuya función era mejorar la calidad gráfica de determinados juegos de la consola. Era necesario para poder jugar a juegos como este o The Legend of Zelda: Majora's Mask y opcional en Perfect Dark.




Donkey Kong 64 comienza con una vista al lugar donde sucede la mayor parte del juego: la Isla Donkey Kong (no es igual a la de la saga de Donkey Kong Country). Luego, se muestran los planes de King K. Rool de destruir dicha isla. Para distraer a DK, ordena secuestrar a sus amigos y robar los Plátanos Dorados (201 en total). Luego, DK es avisado por Squawk el loro, y de inmediato se pone en acción.




DK debe ir completando varios niveles, sean en su isla, en la isla K. Rool o en escenarios encontrados en el cielo a los cuales se les llegaba mediante cañones e ir derrotando a los jefes para ganar las llaves DK, estas sirven para abrir la jaula de K. Lumsy.




Además, en cada nivel existen 25 Plátanos Dorados (5 por cada Kong), una Corona de Batalla, 2 Hadas Plátano, 500 Plátanos de colores (100 por cada Kong y un color de banana por cada Kong), y una llave DK, que se obtiene acabando con el jefe. Para acceder al jefe, se debe entrar en el portal de Troff y Scoff, y entregándoles las Plátanos que piden. Sólo se puede acceder con el personaje indicado en la gran puerta.






idioma   |   español   |   1 parte  |  27 MB



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LEGACY OF KAIN (PSX)

    




DE QUÉ VA ...

Legacy of Kain: Soul Reaver es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Eidos Interactive. Fue publicado para la consola PlayStation, para el sistema operativo Microsoft Windows en 1999 y para Dreamcast en 2000. Soul Reaver es el segundo juego de la serie Legacy of Kain así como la secuela de Blood Omen: Legacy of Kain. Hay tres juegos más en la serie, de los cuales Legacy of Kain: Soul Reaver 2 es una secuela directa.

El juego toma lugar 1500 años después de los eventos de Blood Omen y relata la historia del vampiro convertido en espectro Raziel, lugarteniente del señor vampiro Kain. Raziel es asesinado por Kain, pero es revivido por el Dios Mayor para volverse su «segador de almas» (en inglés soul reaver) y para cobrar venganza. Raziel comparte su título con la espada de Kain, la Segadora de Almas (Soul Reaver en inglés), arma que adquiere en el transcurso del juego.





Crystal Dynamics comenzó el desarrollo del juego durante 1997, pero una relación en deterioro con Silicon Knights, desarrolladora de Blood Omen, creó problemas legales. Esto y otros retrasos forzaron a liberar material planeado para Soul Reaver en entregas posteriores de la serie. Soul Reaver fue generalmente bien recibido por la crítica y elogiado por su intrincada historia de ambientación gótica y gráficas de alta calidad. Sin embargo, el juego fue criticado por ser simple y repetitivo en su modo de juego y por un clímax insatisfactorio. El juego está incluido en la Lista de «Los Más Grandes Éxitos» de Sony, y fue relanzado en la PlayStation Network en 2009.





Soul Reaver tiene lugar dentro del mundo ficticio de Nosgoth, en el cual la salud de la Tierra está ligado a los nueve Pilares de Nosgoth, y cada pilar es representado por un guardián. Previo a los eventos del juego, los guardianes fueron corrompidos, y, después de que Kain asesinó a ocho de ellos, se percató de que era el noveno. Cuando Kain se negó a sacrificarse para restaurar los Pilares condenó a Nosgoth a la decadencia eterna, y procedió a resucitar a sus seis vampiros lugartenientes, incluyendo a Raziel, para dominar la tierra.

Al momento de la secuencia de introducción de Soul Reaver, los vampiros son la especie dominante en la tierra, así como los superpredadores, los humanos han sido diezmados, y cada tribu de vampiros ha reclamado una región de Nosgoth y vuelto su atención a asuntos internos. Desconocido para los vampiros existe el Dios Mayor, una poderosa entidad, quien controla la Rueda del Destino, un ciclo de la reencarnación de las almas, un bucle de predestinación. Sin embargo, ya que los vampiros son inmortales, sus almas no giran en la rueda, lo que causa la decadencia de la tierra mientras la Rueda permanece inmóvil. Cuando Raziel es revivido, mil años después de la secuencia de introducción del juego, Nosgoth está al borde de un colapso ecológico total.





El protagonista de Soul Reaver es el vampiro convertido en espectro llamado Raziel, a quien Kain asesina al inicio del juego. Si bien Kain es el protagonista del juego anterior, Blood Omen: Legacy of Kain, en esta entrega es el principal antagonista. El Dios Mayor resucita y guía a Raziel, explicando los controles del juego, y describe los eventos previos a la historia.

Ariel, quien precedió a Kain como guardiana del Pilar del Equilibrio, aparece como un espíritu y brinda consejos al jugador. Durante su búsqueda, Raziel se encuentra con sus hermanos —Melchiah, Zephon, Rahab y Dumah— quienes sirven como jefes en el juego. Cada uno ha desarrollado habilidades únicas, las cuales son parcialmente absorbidas, cuando Raziel los asesina y devora sus almas. Un quinto hermano, Turel, fue omitido al haber limitaciones en el tiempo de desarrollo.





Al inicio del juego Raziel se aproxima al trono de Kain y muestra sus alas recién adquiridas. En un acto de aparentes celos, Kain arranca los huesos de las alas de Raziel y ordena que sea arrojado al Lago de los Muertos, un remolino natural. Sin embargo, Raziel es aparentemente resucitado por el Dios Mayor (Elder God) y este lo convence para que sea él ,quien restaure el equilibrio de Nosgoht convirtiéndose en su «segador de almas» ,su angél vengador (en inglés soul reaver) y cobre venganza, asesinando a Kain.5 Con la guía del Dios Antiguo, Raziel se adapta a su nueva existencia y retorna a Nosgoth.

Al infiltrarse en una necrópolis habitada por los vampiros, Raziel encuentra a su hermano Melchiah, quien ha involucionado en una bestia incapaz de mantener su propia carne. Raziel asesina a Melchiah y devora su alma, tras lo cual confronta a Kain ante los derruidos Pilares de Nosgoth en el Santuario de los Clanes. Kain no parece sorprendido de ver a Raziel, incluso aparenta estar esperándolo, Kain apela a su rabia confesándole lo que hizo con su clan vampírico, lo que encoleriza más a éste último.

Cuando Raziel comienza a criticarlo, Kain simplemente lanza una diatriba contra Raziel, señalando la desgracia en la que ha caído el imperio de ambos y retándolo a combate. Kain rápidamente vence a Raziel e intenta golpearlo con la Segadora de Almas (en inglés Soul Reaver), una poderosa espada que absorbe las almas de sus enemigos. Sin embargo, se rompe al golpear a Raziel y Kain escapa, extrañamente satisfecho. Raziel entra en el plano espectral y encuentra el espíritu de la espada, el cual se liga con Raziel.13 Después de esto, Raziel conoce a Ariel, quien restaura su salud, y le es revelada la ubicación de su hermano Zephon por el Dios Mayor.





Raziel se aventura en una gran catedral que una vez fue habitada por los humanos y encuentra ahí al clan Zephonim. Después de subir por la catedral, encuentra a Zephon, quien ahora tiene el cuerpo de un gran arácnido, el cual está fusionado con la catedral que ahora es su hogar. Raziel asesina a Zephon y usa su recién adquirido poder (escalar ciertos muros) para infiltrarse en una antigua cripta. Ahí descubre cofres de miembreos de los Sarafan, una orden de fanáticos religiosos, cazadores de vampiros, que fueron asesinados siglos antes de que Kain gobernara Nosgoth.

Para horror de Raziel, se da cuenta que la cripta fue hecha para él y sus hermanos; como una cruel ironía, Kain revivió a los Sarafan para que le sirvieran como sus hijos vampiros. Raziel cae en un pasadizo secreto bajo la cripta y encuentra una abadía inundada, habitada por el clan Rahabim, cuyos miembros han evolucionado en anfibios, superando su debilidad al agua; su líder, Rahab, se ha convertido en tritón. Raziel le dice a Rahab que ha aprendido acerca de su pasado humano, pero éste permanece impasible, diciendo que Kain los «salvó de ellos mismos» y lo ataca.

Raziel vence a Rahab y devora su alma, ganando la habilidad de nadar, entonces cruza el Lago de los Muertos con dirección a la abandonada fortaleza de su hermano Dumah. El Dios Mayor explica que los vampiros Dumahim fueron dispersados tras una invasión de cazadores humanos. Raziel eventualmente encuentra a Dumah encadenado a su trono y con el corazón traspasado.17 Tras resucitarlo lo atrae a un horno gigantesco, quemándolo en vida y devorando su alma.





Más tarde, Raziel encuentra las Cuevas del Oráculo, donde Moebius el Tejedor del Tiempo escondió el Cronoplasto, una máquina del tiempo mágica. Raziel atraviesa las cuevas y encuentra a Kain en el cuarto de control de la máquina. Raziel está furioso por la información que ha encontrado, pero Kain le dice que sus acciones son justificadas, ya que estaba predestinado,18 tras lo cual le dice a Raziel que los Sarafan estaban lejos de ser los nobles cruzados que piensa que fueron.

Raziel ataca a Kain mientras este continúa operando los controles de la máquina del tiempo. Si bien Raziel obtiene una ventaja momentánea, la máquina se activa y Kain escapa a través de un portal del tiempo, Raziel lo sigue, ignorando las precauciones del Dios Mayor. El juego termina cuando Raziel llega a otro momento histórico de Nosgoth y es recibido por Moebius el Tejedor del Tiempo, lo cual a su vez es la introducción de Legacy of Kain: Soul Reaver 2.








idioma   |   Español   |   1 parte  |  352 MB






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STAR WARS (N64)

    





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Star Wars: Shadows of the Empire es un videojuego shooter en tercera persona desarrollado por LucasArts en 1996. Fue uno de los primeros juegos puestos a disposición para la Nintendo 64 .





Una versión de Windows 95 fue lanzado un año más tarde. Shadows of the Empire fue el tercer juego más vendido de Nintendo 64 en 1997.





En el juego, el jugador controla al mercenario Dash Rendar en sus esfuerzos para ayudar a Luke Skywalker y rescatar a la Princesa Leia del Príncipe Xizor.

Forma parte de la saga Star Wars y tiene lugar como una historia de fondo entre Star Wars Episodio V: El Imperio Contraataca y Star Wars Episodio VI: El Retorno del Jedi .







idioma   |   Inglés   |   1 parte  |  11 MB




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REVERSION (PC)

    





DE QUÉ VA ...

Reversión es una aventura gráfica de estilo clásico (Point & Click game), que está situada en la Ciudad de Buenos Aires.





En el año 2035, la ciudad está completamente aislada del resto del país debido a un acontecimiento que sucedió 20 años antes. Nuestro personaje, despierta en ese futuro desolador sin recuerdos y a medida que va tomando contacto con esa realidad se da cuenta que tiene la clave para revertir la historia.







Requisitos mínimos del sistema

S.O: Win XP/Vista/Win 7 y 8
CPU: 1.0 GHz
RAM: 1024 MB
DirectX: 9.0
633 MB de espacio libre en el disco duro




idioma   |   español   |   4 partes  |  600 MB




1 - Reversion: La Huida parte 1
2 - Reversion: La Huida parte 2
3 - Reversion: La Huida parte 3
4 - Reversion: La Huida parte 4





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MONOPOLY (PC)

    





DE QUÉ VA ...

Como el nombre sugiere, el objetivo del juego es hacer un monopolio de oferta, posediendo todas las propiedades inmuebles que aparecen en el juego. Los jugadores mueven sus respectivas a las fichas por turnos en sentido horario alrededor de un tablero, basándose en la puntuación de los dados, y caen en propiedades que pueden comprar de un banco imaginario, o dejar que el banco las subaste en caso de no ser compradas.





Si las propiedades en las que caen ya tienen dueños, los dueños pueden cobrar por pasar por su propiedad o quien caiga podrá comprárselas.





Tiene su originalidad en un juego de principios del siglo IIX creado por , del que se derivaron otros juegos de bienes raíces y el propio Monopoly. Desde los Estados Unidos, el juego se propagó a otros países en diversas versiones, como el Matador danés.





Jugadores en Inglaterra o Estados Unidos, por ejemplo, adaptaban esta clase de juegos a sus localidades, añadiendo nombres de lugares cercanos a los tableros de juego.









Requisitos mínimos del sistema

Windows 98/Me/XP.
Procesador: Pentium (R) II 333 MHz.
Memoria: 32 MB (64 MB para XP).
Gráficos: Tarjeta gráfica compatible con Windows 98/Me/XP




idioma   |   español   |   1 parte  |  65 MB



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weeew

    

















DE QUÉ VA ...

Resident Evil 0, conocido en Japón como Biohazard Ø (バイオハザードØ), es un videojuego del género survival horror que fue desarrollado y publicado por Capcom para la Nintendo GameCube y lanzado el 12 de noviembre de 2002.

La historia del juego es un antecedente al Resident Evil y narra las aventuras de Rebecca Chambers, un día antes del incidente en el Arklay Research Facility. El juego fue lanzado el 12 de noviembre de 2002 en Norteamérica, el 21 de noviembre del 2002 en Japón, el 28 de febrero de 2003 en Australia y el 7 de marzo de 2003 en Europa.



























El 23 de julio de 1998, el Equipo Bravo (Bravo Team) de S.T.A.R.S. es enviado a investigar una serie de oscuros asesinatos en la región de las Montañas Arklay. De camino al escenario poco antes de iniciar una feroz tormenta, el helicóptero sufre una avería en el sistema eléctrico del mismo y en el rotor, lo que obliga a los pilotos a realizar un aterrizaje forzoso en el bosque.

Afortunadamente no hay bajas y los elementos durante el peinado de la zona descubren una camioneta volcada perteneciente a la Policía Militar, junto con los cadáveres mutilados de dos "marines". El equipo decide separarse para no sólo reconocer el área sino buscar a un fugitivo.





La novata Rebecca Chambers tropieza con un tren sospechosamente detenido en medio del bosque: el Ecliptic Express de la compañía farmaceútica Umbrella. Durante su exploración descubre que está infestado de zombies, por lo que comienza a cuestionarse sobre lo que está ocurriendo.

Tras una breve exploración, se encuentra con el hombre que la Policía Militar escoltaba a su ejecución: el ex-teniente del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos Billy Coen.





A lo largo del juego Rebecca y Billy tendrán que enfrentar diversos retos, ya sea trabajando en equipo o de manera individual, desde Cerberus, extrañas Leeches, y lidiar especialmente con un misterioso personaje quien posiblemente esté relacionado con el desastre.

Pasarán por diversos escenarios como: el Centro de formación de Umbrella, parte significante de los Laboratorios de Umbrella mismos que se hallan ocultos en la fachada de una capilla, y la Planta de tratamiento, entre otros. Durante el transcurso del juego, Rebecca descubrirá la historia detrás del arresto de Billy Coen así como la persona detrás de la contaminación del Eclíptico y el Centro de Formación de la Corporación Umbrella.





Otros elementos recurrentes en Resident Evil Ø son la aparición del Líder del equipo Alfa de "S.T.A.R.S." de R.P.D (Departamento de Policía de Raccoon City) Albert Wesker, y el científico más brillante que Umbrella tiene, el Dr. William Birkin. Ambos hacen su aparición en algunas escena de corte (cut scenes), pero nunca interaccionan con los personajes principales. Así mismo se introduce a otro misterioso personaje quien está ligado extrañamente con las sanguijuelas (James Marcus).





Al final del juego, se puede ver como Rebecca decide irse a la mansión , donde se desarrolla Resident Evil 1, sin embargo nunca resuelven el cómo llegó ahí.






idioma   |   español   |   10 partes  |  1.8 GB




1 - Resident Evil Zero parte 1
2 - Resident Evil Zero parte 2
3 - Resident Evil Zero parte 3
4 - Resident Evil Zero parte 4
5 - Resident Evil Zero parte 5
6 - Resident Evil Zero parte 6
7 - Resident Evil Zero parte 7
8 - Resident Evil Zero parte 8
9 - Resident Evil Zero parte 9
10 - Resident Evil Zero parte 10





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Resident Evil Zero (GC)

    



DE QUÉ VA ...

Resident Evil 0, conocido en Japón como Biohazard Ø (バイオハザードØ), es un videojuego del género survival horror que fue desarrollado y publicado por Capcom para la Nintendo GameCube y lanzado el 12 de noviembre de 2002.

La historia del juego es un antecedente al Resident Evil y narra las aventuras de Rebecca Chambers, un día antes del incidente en el Arklay Research Facility. El juego fue lanzado el 12 de noviembre de 2002 en Norteamérica, el 21 de noviembre del 2002 en Japón, el 28 de febrero de 2003 en Australia y el 7 de marzo de 2003 en Europa.



























El 23 de julio de 1998, el Equipo Bravo (Bravo Team) de S.T.A.R.S. es enviado a investigar una serie de oscuros asesinatos en la región de las Montañas Arklay. De camino al escenario poco antes de iniciar una feroz tormenta, el helicóptero sufre una avería en el sistema eléctrico del mismo y en el rotor, lo que obliga a los pilotos a realizar un aterrizaje forzoso en el bosque.

Afortunadamente no hay bajas y los elementos durante el peinado de la zona descubren una camioneta volcada perteneciente a la Policía Militar, junto con los cadáveres mutilados de dos "marines". El equipo decide separarse para no sólo reconocer el área sino buscar a un fugitivo.





La novata Rebecca Chambers tropieza con un tren sospechosamente detenido en medio del bosque: el Ecliptic Express de la compañía farmaceútica Umbrella. Durante su exploración descubre que está infestado de zombies, por lo que comienza a cuestionarse sobre lo que está ocurriendo.

Tras una breve exploración, se encuentra con el hombre que la Policía Militar escoltaba a su ejecución: el ex-teniente del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos Billy Coen.





A lo largo del juego Rebecca y Billy tendrán que enfrentar diversos retos, ya sea trabajando en equipo o de manera individual, desde Cerberus, extrañas Leeches, y lidiar especialmente con un misterioso personaje quien posiblemente esté relacionado con el desastre.

Pasarán por diversos escenarios como: el Centro de formación de Umbrella, parte significante de los Laboratorios de Umbrella mismos que se hallan ocultos en la fachada de una capilla, y la Planta de tratamiento, entre otros. Durante el transcurso del juego, Rebecca descubrirá la historia detrás del arresto de Billy Coen así como la persona detrás de la contaminación del Eclíptico y el Centro de Formación de la Corporación Umbrella.





Otros elementos recurrentes en Resident Evil Ø son la aparición del Líder del equipo Alfa de "S.T.A.R.S." de R.P.D (Departamento de Policía de Raccoon City) Albert Wesker, y el científico más brillante que Umbrella tiene, el Dr. William Birkin. Ambos hacen su aparición en algunas escena de corte (cut scenes), pero nunca interaccionan con los personajes principales. Así mismo se introduce a otro misterioso personaje quien está ligado extrañamente con las sanguijuelas (James Marcus).





Al final del juego, se puede ver como Rebecca decide irse a la mansión , donde se desarrolla Resident Evil 1, sin embargo nunca resuelven el cómo llegó ahí.






idioma   |   español   |   10 partes  |  1.8 GB




1 - Resident Evil Zero parte 1
2 - Resident Evil Zero parte 2
3 - Resident Evil Zero parte 3
4 - Resident Evil Zero parte 4
5 - Resident Evil Zero parte 5
6 - Resident Evil Zero parte 6
7 - Resident Evil Zero parte 7
8 - Resident Evil Zero parte 8
9 - Resident Evil Zero parte 9
10 - Resident Evil Zero parte 10





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